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關(guān)于三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃(精選19篇)

發(fā)布時間:2024-09-28 21:47 作者:admin 點擊: 【 字體:

關(guān)于三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃(精選19篇)

光陰如水,又將迎來新的工作,新的挑戰(zhàn),請一起努力,寫一份教學(xué)計劃吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的關(guān)于三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇1

教材分析:

小學(xué)信息技術(shù)教育是現(xiàn)代信息對信息社會對基礎(chǔ)教育的要求,是教育適應(yīng)21世紀挑戰(zhàn)的需要,也是當前基礎(chǔ)教育改革與發(fā)展的一個重要突破口,是小學(xué)素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。本冊九年義務(wù)教育小學(xué)教科書《信息技術(shù)》,下載圖片、文字、網(wǎng)頁下載簡單的軟件,播放音視頻。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇5

一、班級分析

這個學(xué)期,我主要負責三年級(2)班的信息技術(shù)教學(xué)工作,情況和上個學(xué)期相適,我必須發(fā)揚上個學(xué)期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學(xué)方法和教學(xué)技巧上。這個階段的學(xué)生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學(xué)生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學(xué)生學(xué)得開心,寓教于樂。

二、教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《小學(xué)信息技術(shù)》系列教材的。

5、認識Windows桌面,計算機的基本操作。

6、設(shè)置桌面背景及窗口操作。

7、初識畫圖軟件。

8、在圖畫中插入文字

9、學(xué)會使用計算器。

10、鍵盤的`操作。

四、教學(xué)評價

本著對發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應(yīng)靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學(xué)生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應(yīng)鼓勵學(xué)生創(chuàng)新,使檢查學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。

五、本學(xué)期提高教學(xué)質(zhì)量的具體措施

1.認真組織教學(xué),認真對學(xué)生進行輔導(dǎo)。

2.實行切實可行的教學(xué)方法,對學(xué)生進行知識的傳授。

3.采用小組學(xué)習(xí)的方式進行教學(xué),注重每個學(xué)生的學(xué)習(xí),力爭使每個學(xué)生都能完成教學(xué)任務(wù)。

4.對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學(xué)生能集中精力學(xué)習(xí)。

5.盡可能地多安排上機時間,讓學(xué)生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學(xué)生的動手能力。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇8

一、班級學(xué)生

情況分析

(學(xué)生知識、技能現(xiàn)狀;學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、態(tài)度;班級學(xué)風(fēng)等)

學(xué)生分析:

三年級學(xué)生對計算機的部分基礎(chǔ)知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎(chǔ),對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學(xué)期要在教學(xué)中不斷強化技能訓(xùn)練,提高學(xué)生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學(xué)生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)。

二、教材分析

(本冊教材單元內(nèi)容)

教材分析:

本學(xué)期學(xué)習(xí)上冊16至30課。教材結(jié)構(gòu)和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學(xué)生的知識特點和認識水平,便于小學(xué)生更加容易地掌握教材內(nèi)容。

三、教學(xué)目標

(單元教學(xué)重點,教學(xué)難點)

1.使學(xué)生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的.興趣;了解獲取信息的方法及學(xué)會在網(wǎng)上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養(yǎng)學(xué)生遴選、整理信息的能力,多媒體的應(yīng)用能力。培養(yǎng)學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的自主性學(xué)習(xí)及探究性學(xué)習(xí)的能力,在學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)學(xué)生互相學(xué)習(xí)、相互幫助、交流合作的習(xí)慣作。

四、教學(xué)措施

以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,以電腦為意義建構(gòu)的工具,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學(xué)科整合”及探索式教學(xué)法,通過動手實踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)過程中,教師靈活運用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學(xué)效率。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇9

一、教材分析

單元1通過讓學(xué)生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識鼠標和鍵盤,掌握鼠標的用法,以及學(xué)習(xí)和了解windows操作系統(tǒng)、窗口等知識。其主要任務(wù)是,激發(fā)和保持學(xué)生對電腦的濃厚興趣,使學(xué)生養(yǎng)成正確、規(guī)范地學(xué)習(xí)和使用電腦的良好習(xí)慣。

單元2是讓學(xué)生用電腦進行繪畫創(chuàng)作。教學(xué)內(nèi)容是:學(xué)會使用一種計算機畫圖軟件,設(shè)計并繪制圖形,熟練操作鼠標。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪制簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創(chuàng)造繪畫作品。通過繪制一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。通過學(xué)習(xí)畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學(xué)生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復(fù)制、粘貼操作,又能培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,為今后進一步學(xué)習(xí)計算機打下基礎(chǔ)。

單元3是讓學(xué)生掌握打字的規(guī)范,考慮到組織教學(xué)的方便性,教材自主開發(fā)了一款打字軟軟件,非常適合教學(xué)的需要。教材的編寫體現(xiàn)了循序漸進的思想,從學(xué)生自身發(fā)展的角度出發(fā),圍繞學(xué)生的知識、水平和知識結(jié)構(gòu)來安排教學(xué)內(nèi)容。本單元逐一學(xué)習(xí)基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數(shù)字符號的切換輸入方法、盲打技術(shù),最后還安排了一些比賽項目。

二、教學(xué)目標

1、知識與技能

(3)學(xué)會使用鼠標進行操作,認識windows操作系統(tǒng)的窗口。

(4)認識電腦中的“桌面”、“任務(wù)欄”、“開始”菜單。

(5)簡單了解電腦在生活中的應(yīng)用。

(6)學(xué)會啟動和退出“畫圖”軟件,掌握應(yīng)用軟件啟動和退出的一般方法。

(7)熟悉“畫圖”軟件的“菜單欄”與“工具箱”。

(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。

(9)學(xué)會保存和打開自己的繪畫作品。

(10)學(xué)會圖像的復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)等編輯操作。

(11)掌握鍵盤指法。

(12)掌握正確的打字姿勢。

(13)掌握盲打技術(shù)。

2、過程與方法

(1)通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。

(2)體驗計算機在處理信息方面的優(yōu)勢,知道計算機是現(xiàn)代信息技術(shù)的核心。

(3)根據(jù)表達意圖確定圖畫的主題和大體構(gòu)思。

(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,并通過剪切、復(fù)制、粘貼等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構(gòu)成符合表達意圖的完整圖畫。

(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,并在評議的基礎(chǔ)上對繪畫作品進行必要的優(yōu)化以增強表現(xiàn)力。

(6)能夠根據(jù)打字練習(xí)軟件所提供的“學(xué)一學(xué)”、“練一練”和“測一測”各種練習(xí)方法來練習(xí)鍵盤指法。

(7)能夠通過比賽

3、情感目標

(1)培養(yǎng)學(xué)生良好的上機習(xí)慣。

(2)激發(fā)和保持學(xué)生學(xué)習(xí)和使用電腦的.濃厚興趣。

(3)保持學(xué)生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。

(4)養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣。

(5)養(yǎng)成學(xué)生有次序、有目的地觀察事物的能力,并提升學(xué)生的審美能力。

(6)培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇于表達自己的思想和情感。

(7)規(guī)范打字姿勢和指法,培養(yǎng)學(xué)生良好的打字習(xí)慣。

(8)通過在學(xué)習(xí)過程中相互監(jiān)督和鼓勵,增強學(xué)生之間的合作意識。

(9)通過在練習(xí)過程中的相互比較,增強學(xué)生的競爭意識,促使學(xué)生堅持不懈地練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的毅力。

三、學(xué)生情況

本學(xué)期擔任三年級兩個班的信息技術(shù)教學(xué)工作,每周一節(jié)課。三年級學(xué)生都是,保存自己喜歡的網(wǎng)頁。

4、培育學(xué)生的審美能力、創(chuàng)新精神和實踐能力。

三、教學(xué)方法及形式:

1、根據(jù)學(xué)生的具體情況對教學(xué)的內(nèi)容、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{(diào)整。

2、為適合小學(xué)生的認知能力和心理、生理特點,教學(xué)方法采用“任務(wù)驅(qū)動”法。

(1)從學(xué)生的角度是圍繞一個教學(xué)目標,讓學(xué)生了解相關(guān)的知識和操作方法,可以上機操作完成相應(yīng)的任務(wù),并很快就能看到自己的學(xué)習(xí)成果。這樣不僅可以讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中增長知識和才干,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。同時可以使學(xué)生體驗成功的喜悅,增強學(xué)生的自信心。在學(xué)生整個學(xué)習(xí)過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學(xué)生的成長非常有利。

(2)從教師的角度說:“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的學(xué)習(xí)方法,符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學(xué)生明確任務(wù),掌握相關(guān)的知識和操作方法,并引導(dǎo)學(xué)生進行知識的建構(gòu),鼓勵學(xué)生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。

3、許多知識和經(jīng)驗也可以由學(xué)生上機實踐來獲取。教材中設(shè)立了“想一想”、“說一說”、“試一試”、“練一練”等欄目,引導(dǎo)學(xué)生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學(xué)生的啟發(fā)和引導(dǎo),鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓(xùn)練學(xué)生,加強對學(xué)生能力的培養(yǎng)。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇15

三年級的學(xué)生具備了一定的操作基礎(chǔ),但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學(xué)習(xí)的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學(xué)生在假期中接觸電腦較多。正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學(xué)生在信息技術(shù)方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學(xué)生自以為是,認為自己學(xué)得不錯,信息技術(shù)方面也懂一些,可就是學(xué)得不扎實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學(xué)生,對于信息技術(shù)不感冒,沒什么興趣,覺得學(xué)不學(xué)無所謂。

對于這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術(shù)課上轉(zhuǎn)化孩子們從愛玩到愛學(xué)信息技術(shù),這是本學(xué)期我在本學(xué)科教學(xué)中應(yīng)尤為注意的。另外要精心組織各種相關(guān)活動,例如學(xué)生作品競賽、智趣課堂等,豐富學(xué)生學(xué)習(xí)生活,全面提高信息技術(shù)素養(yǎng)。

全冊教材分析

本冊教材繼續(xù)了word方面的訓(xùn)練,使學(xué)生進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的制作方法,在最后的章節(jié)中加入了網(wǎng)頁的相關(guān)知識。

教學(xué)目標

1.進一步提高漢字錄入的水平;

2.進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;

3.能利用word初步掌握電子板報的制作方法;

4.學(xué)會瀏覽網(wǎng)頁,并能利用搜索引擎搜索相關(guān)資料;

5.了解常用的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用(qq、博客、微博、論壇)

教學(xué)重、難點

進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網(wǎng)絡(luò)知識的同時重點滲透網(wǎng)絡(luò)安全意識。

突破重難點、的策略與方法

充分運用任務(wù)驅(qū)動和小組合作的.策略進行教育教學(xué)活動。信心技術(shù)教學(xué)學(xué)生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導(dǎo),覆蓋面窄而且效率低下!充分發(fā)揮小組合作,讓同學(xué)之間互幫互助,不僅可以關(guān)注到每個學(xué)生,更大大提高了課堂效率。

多媒體教學(xué)手段運用策略

運用計算機網(wǎng)絡(luò)教室通過蘇亞星教學(xué)系統(tǒng)對學(xué)生進行任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)策略,一條高學(xué)生的課堂教學(xué)效率。

后進生轉(zhuǎn)化及減負措施

1、在教學(xué)中,要著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。

2、教師在授課時要精講多練,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。

3、通過靈活多樣的教學(xué)手段,如直觀、討論、自學(xué)等方法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及創(chuàng)造熱情。

4、利用好傳統(tǒng)及現(xiàn)代教學(xué)手段組織課堂教學(xué)。

5、力求在 玩中學(xué) 中達到教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生充滿對信息技術(shù)課的渴望。

6、教師自身更要努力學(xué)習(xí)先進的計算機及信息技術(shù)知識,走在信息技術(shù)教育的前列。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇16

一、班級情況分析

三年級有兩個教學(xué)班,學(xué)生人數(shù)為68人。通過上學(xué)期的鍛煉和培養(yǎng),在電腦學(xué)習(xí)方面已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。例如了解計算機的構(gòu)成、鼠標與鍵盤的使用,簡單英文的輸入和漢字輸入等。

這兩個班的特點各不相同:一班的孩子學(xué)生思想素質(zhì)比較高,上進心比較強,學(xué)習(xí)的勁頭足,互助精神強,尤其是此班干部責任心強,有為大家服務(wù)的精神,二班的孩子總體情況比一班差點,主要體現(xiàn)在優(yōu)差懸殊較大,存在著兩極分化,一部分接受能力偏低的學(xué)生,良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣沒有養(yǎng)成,上課聽課走神,雖然整體學(xué)習(xí)比較認真,但缺乏靈活性??傮w來看,兩個班級的孩子對信息還是非常喜歡的,學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習(xí)積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像其他學(xué)科那么單調(diào)。相對來說學(xué)生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是很多學(xué)生感興趣的并不是學(xué)習(xí),而是打游戲。所以,學(xué)生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導(dǎo)。

另外,一學(xué)期信息技術(shù)課時比較少,每周只有二節(jié)課,學(xué)生的遺忘性大,大多數(shù)學(xué)生學(xué)后沒有注意鞏固,學(xué)生掌握的情況不是很理想,參差不齊。極少數(shù)學(xué)生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,大部分學(xué)生只能是上課時間練習(xí),課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學(xué)生對所學(xué)知識遺忘較大,操作易生疏。

二、教材概況

本學(xué)期,我們使用的是海南版的教材,一共分為5課,主要學(xué)習(xí)Office辦公軟件中的其中一個——Word。開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。

3.請做的好的學(xué)生給大家示范講解自己是如何操作的。

4.讓學(xué)生進行P7的試一試練習(xí)。

(五)、小結(jié)

1.我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。2.今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學(xué)們用自己的鼠標完成P7上的練習(xí)1、2。

第3課 鼠標陪我玩一玩

教學(xué)目標:

1.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖動、雙擊 ,學(xué)會雙擊快捷圖標進入游戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。 教學(xué)重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。 教學(xué)難點:鼠標的雙擊。 教學(xué)過程:

一、知識遷移引入。

小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學(xué)會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。

二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

認識快捷圖標

1.老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

2.你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?

師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

學(xué)習(xí)單擊鼠標。

1.下面我們來學(xué)習(xí)這個游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟件切換演示。

3.學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲 。

有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。

用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 學(xué)習(xí)鼠標的拖動。

1.下面我們再來玩另一個游戲 “拼圖”,請大家把它打開。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2.師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇18

一、指導(dǎo)思想:

普及電腦知識為主旨,使學(xué)生經(jīng)過系統(tǒng)的、有目的的學(xué)習(xí)后,了解和掌握相應(yīng)的電腦操作知識和使用技能。

二、基本要求:

兒童學(xué)習(xí)電腦是一件很有意義的事,是新時期的需要,教學(xué)過程中應(yīng)側(cè)重于計算機應(yīng)用,計算機輔助教學(xué)。

三、工作目標:

1.了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和信息的表現(xiàn)形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的作用,培養(yǎng)學(xué)習(xí)使用計算機的興趣。

3.在使用信息技術(shù)時學(xué)會與他人合作,學(xué)會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源學(xué)習(xí)。

4.能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息,發(fā)展個人的愛好。

5.初步學(xué)會用計算機的使用習(xí)慣和責任意識

教學(xué)安排

第一課信息與我們的.計算機朋友1課時

第二課和新朋友過第一招1課時

第三課偵察開始菜單的秘密1課時

第四課有趣的鼠標小游戲1課時

第五課小老鼠畫圖1課時

第六課無師自通學(xué)軟件1課時

第七課Windows窗口變1課時

第八課與電腦鍵盤交朋友1課時

第九課學(xué)擊鍵從這里出發(fā)1課時

第十課上排字符的輸入1課時

第十一課下排字符的輸入1課時

第十二課一箭雙雕1課時

第十三課給古詩配拼音1課時

第十四課復(fù)習(xí)2課時

第十五課考試2課時

三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃 篇19

一、學(xué)科分析及教材分析:

本課程主要培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學(xué)生繪畫能力。本書是在學(xué)習(xí)電腦的基礎(chǔ)上,的讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、處理信息的能力。

本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學(xué)生第一次接觸計算機,首先是讓學(xué)生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,本書主要是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學(xué)生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和信心。

為了使學(xué)生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學(xué)習(xí),讓學(xué)生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學(xué)生都能夠接受,讓不同層次的學(xué)生都能夠得到提高。

二、本學(xué)期教學(xué)目的任務(wù)和要求:

讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務(wù)。能夠通過學(xué)習(xí),繪畫出一些簡單圖畫。

要求學(xué)生學(xué)習(xí)和使用計算機不但能幫助解決很多復(fù)雜的問題和任務(wù),而且更重要的是能啟發(fā)學(xué)生思維,開發(fā)學(xué)生的智力。要使學(xué)生學(xué)好計算機知識,本學(xué)期特制定以下幾點要求:

1.讓所有學(xué)生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學(xué)生掌握畫圖軟件和金山畫王。

2.讓每一個學(xué)生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。

3.充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、積極性,使學(xué)生變“要學(xué)”為“樂學(xué)”,自覺做學(xué)習(xí)的主人。

4.發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學(xué)生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的'作品。

三、學(xué)生基本情況分析(學(xué)習(xí)成績、雙基情況、學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)方法)

到了這個階段,學(xué)生剛剛開設(shè)電腦課,對大部分同學(xué)是陌生的,但也一部分同學(xué)的電腦水平有了一定的基礎(chǔ),能夠利用電腦進行輔助學(xué)習(xí),了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學(xué)習(xí)中,學(xué)生的差異是永遠存在的,因此,在教學(xué)中仍然要注意學(xué)生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發(fā)展,后進生不落后,讓所有的學(xué)生都得到提高。進一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情。

四.改進教學(xué)的具體措施:

根據(jù)教材內(nèi)容的編排和學(xué)生的實際情況,本學(xué)期教學(xué)盡量采用“任務(wù)驅(qū)動”和“實施有差異的教學(xué)”的方式進行,通過學(xué)習(xí),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,綜合運用軟件的能力,提高學(xué)生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力。讓學(xué)生學(xué)以致用。

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